Valve تكشف عن أجهزة Steam جديدة: جهاز تحكم، وحدة ألعاب، ونظارة واقع افتراضي
كشفت شركة Valve النقاب عن ثلاثة منتجات جديدة، تشمل نظارة واقع افتراضي باسم «ستيم فريم» (Steam Frame)، وجهاز تحكم جديد يُعرف باسم «ستيم كونترولر» (Steam Controller)، ووحدة ألعاب شبيهة بالمنصات التقليدية أطلقت عليها اسم «ستيم ماشين» (Steam Machine).
تعتزم الشركة إطلاق هذه المنتجات الثلاثة في أوائل عام 2026، ضمن المناطق نفسها التي تشحن إليها حاليًا جهاز «ستيم ديك» (Steam Deck)، بينما سيتم تأكيد مواعيد الإطلاق المحددة والأسعار لاحقًا.
صرّح غايب نيول، رئيس شركة Valve، معبرًا عن سعادته البالغة بنجاح «ستيم ديك»، وأشار إلى استمرار لاعبي الحاسوب في طلب المزيد من الوسائل للاستمتاع بمكتبات ألعابهم الواسعة على منصة «ستيم»، مؤكدًا أن جهود الشركة على مر السنين في تطوير الأجهزة الأخرى، والأهم من ذلك نظام التشغيل «ستيم أو إس» (SteamOS)، قد مكّنت من إطلاق «ستيم كونترولر» و«ستيم ماشين» و«ستيم فريم» لتحقيق هذا الهدف.

يتميز جهاز «ستيم ماشين» بتصميم مكعب الشكل يبلغ طول ضلعه ست بوصات، ويوفر قوة معالجة تفوق جهاز «ستيم ديك» بأكثر من ستة أضعاف، وهو مصمم خصيصًا لتمكين تشغيل ألعاب الحاسوب على شاشات التلفاز. يضم الجهاز منفذ إيثرنت بسرعة 1 جيجابت، ومنفذي DisplayPort 1.4 و HDMI 2.0، بالإضافة إلى منفذ USB-C واحد وأربعة منافذ USB-A، وسيتوفر بخيارات تخزين تبلغ 512 جيجابايت و 2 تيرابايت، كما أنه مزود بوحدة طاقة مدمجة، مما يلغي الحاجة إلى محول طاقة خارجي.
يحتوي «ستيم ماشين» أيضًا على محول لاسلكي مدمج مصمم للاتصال بجهاز «ستيم كونترولر»، مما يغني اللاعبين عن توصيل مستقبل USB الخاص به. وتعد Valve بتوفير تجربة ألعاب بدقة 4K بمعدل 60 إطارًا في الثانية مع تقنية FSR، وذلك بفضل وحدة معالجة مركزية ومعالج رسوميات منفصلين من فئة سطح المكتب من AMD، وتؤكد الشركة أن الجهاز يحافظ على برودته ويعمل بهدوء تام، حتى عند تشغيل الألعاب الأكثر تطلبًا.
علاوة على ذلك، سيكون «ستيم ماشين» قويًا بما يكفي لبث الألعاب إلى أجهزة أخرى، بما في ذلك «ستيم ديك» و«ستيم فريم» أو أي جهاز آخر يعمل بنظام «ستيم» أو «ستيم لينك». وستضيف «ستيم» برنامج «ستيم ماشين فيريفايد» (Steam Machine Verified)، المشابه لبرنامج «ستيم ديك»، والذي يتيح لمالكي «ستيم ماشين» معرفة مدى توافق كل لعبة مع الجهاز.

يبدو جهاز «ستيم كونترولر» الجديد كدمج بين تصميمات أجهزة تحكم Xbox و PlayStation، حيث يشتمل على زري «عرض» (View) و«قائمة» (Menu) المشابهين لزري Select و Start في جهاز تحكم Xbox Series X/S، لكنه يتميز بوجود عصي التحكم التناظرية في الجزء السفلي، على غرار جهاز تحكم PlayStation DualSense. يضم الجهاز أيضًا لوحتي تتبع كبيرتين في الجزء السفلي، تسمحان للاعبين بالتحكم في مؤشر الماوس في ألعاب الحاسوب التي تستخدم هذا النوع من التحكم، كما يتضمن تقنية «الجيروسكوب المفعّل بالقبضة» (grip-enabled gyro) التي تُعرف باسم «جريب سنس» (Grip Sense)، حيث يمكن تفعيل أو تعطيل التصويب بالجيروسكوب عن طريق إمساك مقابض جهاز التحكم.
يأتي جهاز التحكم مع قطعة «ستيم كونترولر باك» (Steam Controller Puck)، وهي محول سلكي يخدم غرضين، يعمل كجهاز إرسال لاسلكي لتوفير اتصال سريع ومستقر، وكمحطة شحن ذات اتصال مغناطيسي لشحن جهاز التحكم. وتفيد Valve بأن جهاز التحكم سيتميز بـ «عصي تحكم مغناطيسية من الجيل التالي» تستخدم تقنية TMR، وهي مصممة لتحسين الإحساس والاستجابة والموثوقية على المدى الطويل، كما أنها تدعم اللمس التكاثفي لضوابط الحركة.

ويحتوي الجهاز أيضًا على أربعة أزرار قابلة للبرمجة في الجزء السفلي، ومصابيح LED تعمل بالأشعة تحت الحمراء، مما يسهل على «ستيم فريم» تتبعه، وهو ما تصفه Valve بأنه «مثالي للعب جميع ألعابك غير الواقع الافتراضي على شاشة افتراضية عملاقة».
أخيرًا، تُعد «ستيم فريم» نظارة واقع افتراضي تعتمد على «البث أولاً»، ويمكن تشغيلها لاسلكيًا، على غرار نظارات Meta Quest، وتأتي مع جهازي تحكم يدويين يشبهان أيضًا أجهزة تحكم Quest. وتتضمن النظارة محولًا لاسلكيًا USB يعمل بتقنية التوصيل والتشغيل بتردد 6 جيجاهرتز، والذي تقول Valve إنه «يوفر رابطًا مخصصًا لكل من بث الواقع الافتراضي وغير الواقع الافتراضي»، ويحتوي المحول على جهازي إرسال واستقبال لاسلكيين، أحدهما للصوت والمرئيات، والآخر للاتصال بشبكة Wi-Fi، مما يجعل الاتصال أكثر استقرارًا وفقًا للشركة.
وتستخدم Valve في هذا الجهاز تقنية «البث البؤري» (foveated streaming)، التي تعتمد على تتبع العين لتحسين التفاصيل في المنطقة التي ينظر إليها اللاعب، مما يؤدي إلى «تحسن يزيد عن 10 أضعاف في جودة الصورة وعرض النطاق الترددي الفعال». وعلى الرغم من أن «ستيم فريم» مصممة بشكل أساسي لبث ألعاب الواقع الافتراضي وغير الواقع الافتراضي من حاسوب «ستيم» أو «ستيم ماشين»، إلا أن Valve تؤكد أنها «حاسوب» بحد ذاتها، حيث تعمل بنظام التشغيل SteamOS ومعالج Snapdragon 8 Series وذاكرة وصول عشوائي (RAM) بسعة 16 جيجابايت، مما يمكنها من تشغيل بعض الألعاب الأقل تطلبًا رسوميًا بشكل مستقل.
وكما هو الحال مع «ستيم ديك» و«ستيم ماشين»، سيتم إطلاق برنامج «ستيم فريم فيريفايد» (Steam Frame Verified)، الذي يتيح للاعبين معرفة الألعاب في مكتبة «ستيم» الخاصة بهم التي ستعمل بشكل مستقل دون الحاجة إلى البث.

سبق لشركة Valve أن أصدرت نظارة الواقع الافتراضي الخاصة بها، «فالف إندكس» (Valve Index)، في عام 2019، والتي تم طرحها مرفقة بلعبة Half-Life: Alyx، ولكنها على عكس «ستيم فريم» كانت تتطلب اتصالًا سلكيًا. ولم تكن «ستيم ماشين» المحاولة الأولى لشركة Valve لجلب ألعاب الحاسوب إلى غرف المعيشة، ففي عام 2015، أعلنت الشركة عن سلسلة من الأجهزة، أُطلق عليها أيضًا اسم «ستيم ماشينز»، وكانت عبارة عن حواسيب صغيرة مصممة لتشغيل نظام SteamOS على التلفاز، بهدف توفير تجربة شبيهة بمنصات الألعاب، وقد أُعلن عن هذه الأجهزة بالتزامن مع جهاز «ستيم كونترولر» الأصلي، الذي كان يتميز بلوحة لمس مع ردود فعل لمسية بدلًا من عصا التحكم التناظرية.
لم يكن لأجهزة «ستيم ماشينز» السابقة تكوين أجهزة محدد، بل كانت تعتمد على مجموعة من المواصفات الدنيا التي يمكن لمصنعي الحواسيب استخدامها لإنتاج وإطلاق أجهزتهم الخاصة، وقد عرضت ما لا يقل عن 14 شركة نماذج أولية لأجهزة «ستيم ماشين» الخاصة بها في معرض CES لعام 2014، بأسعار تراوحت بين 499 و 6,000 دولار. في نهاية المطاف، لم يلق مشروع «ستيم ماشين» السابق النجاح المرجو، وقُدر أن أقل من نصف مليون وحدة بيعت من المنتجات التي وصلت إلى السوق بعد سبعة أشهر من إطلاقها.
كما أصدرت Valve جهاز «ستيم لينك» (Steam Link) في عام 2015، وهو جهاز يتم توصيله بالتلفاز ويسمح للاعب ببث ألعاب «ستيم» من حاسوبه الشخصي إلى الجهاز، مما يتيح له تشغيلها على التلفاز، إلا أن هذا كان يتطلب بالطبع أن يكون لدى اللاعب حاسوب ألعاب بالفعل.